Kế hoạch theo stage và điều kiện thắng
Lộ trình từng stage trong trận gắn với điều kiện thắng cụ thể, giúp biết nên làm gì ở stage 2, 3, 4 thay vì chơi theo phản xạ.
Giới thiệu
Các mốc cụ thể có thể đổi khi Riot thay XP, shop odds hoặc sát thương người chơi. Dùng stage như điểm kiểm tra, không như lịch hành động cứng.
Stage 1 — Thu thập thông tin
Mục tiêu:
- nhặt cặp và unit chất lượng;
- xác định linh kiện/chức năng item;
- nhận diện holder;
- giữ nhiều nhánh với chi phí hợp lý.
Câu hỏi: shop tự nhiên đang cho damage, frontline hay utility? Có unit nào đáng giữ hơn một mốc lãi nhỏ?
Stage 2 — Chọn trạng thái chuỗi
Mục tiêu:
- thắng chuỗi có chủ đích;
- thua chuỗi có kiểm soát;
- hoặc trung lập để giữ kinh tế mà không mất máu lớn.
Tránh trạng thái thắng-thua xen kẽ vì vừa mất máu vừa không nhận đủ giá trị chuỗi.
Stage 3 — Xây lõi midgame
Mục tiêu:
- chuyển opener sang khung vai trò ổn định;
- đánh giá tempo lobby;
- xác định archetype vận hành;
- chọn mốc roll/level đầu tiên;
- theo dõi contest.
Đây là stage nhiều người mất quyền lựa chọn vì giữ board cũ quá lâu hoặc ép đội hình cuối quá sớm.
Đặt hạn chót cho cặp chưa lên sao
Nếu bàn đang giữ nhiều cặp tướng (2 bản) chưa lên 2 sao, đặt trước một mốc vòng cứng (ví dụ hết Stage 3, hoặc trước rolldown kế tiếp). Đến mốc đó mà cặp vẫn chưa hoàn thành, buộc phải chọn ngay một trong các hướng: bán, pivot sang khung khác, ghép item tạm cho bản một sao, hoặc gộp vào rolldown sắp tới thay vì tiếp tục "chờ thêm một round nữa". Không có hạn chót, việc chờ pool dễ kéo dài đến khi mất luôn quyền lựa chọn.
Stage 4 — Rolldown và transition
Trước rolldown:
- dọn bench;
- chuẩn bị outs;
- biết holder cần bán;
- định nghĩa board tối thiểu và ngưỡng dừng.
Trong rolldown:
- mua nâng cấp đang dùng;
- mua carry/tank thay thế phù hợp item;
- thay unit yếu nhất;
- kích utility/trait có giá trị;
- dừng khi đủ sống.
Sau rolldown:
- chuyển item;
- position lại;
- đánh giá mục tiêu placement;
- chọn roll tiếp hay lên cấp.
Stage 5+ — Chơi theo điều kiện thắng
Nếu có cửa top 1
- nâng level/cap;
- tìm unit chất lượng và nâng sao đắt tiền;
- thay trait bot;
- position theo từng matchup;
- giữ tài nguyên cho trần thực tế.
Nếu chơi top 4
- loại bỏ unit một sao cốt lõi;
- ưu tiên consistency;
- không tham level nếu có thể chết trước;
- nhắm matchup thắng được.
Nếu cứu placement
- dùng toàn bộ tài nguyên có giá trị hiện tại;
- chấp nhận item/board không hoàn hảo;
- chọn spike rẻ nhất;
- tối ưu từng round sống thêm.
Archetype không phải lịch cứng
- Reroll: cần nhiều bản sao, odds phù hợp, ít contest và cap đủ.
- Fast 8: cần máu, kinh tế, board chuyển tiếp và đủ tiền rolldown.
- Fast 9: chỉ hợp khi board đã ổn định và level 9 thực sự nâng cap.
Tên archetype mô tả cách phân bổ tài nguyên, không thay thế việc đọc trạng thái.
Bài tập
- 10 trận ghi một câu kế hoạch ở đầu mỗi stage.
- Trước rolldown, vẽ board tối thiểu và board cap.
- Sau trận, tìm stage đầu tiên kế hoạch không còn phù hợp nhưng bạn chưa đổi.
Checklist theo stage
Câu 1Đầu trận: giữ thông tin và cặp có giá trị.
Câu 2Stage 2: chọn chuỗi.
Câu 3Stage 3: xác định lõi, contest, mốc stabilize.
Câu 4Stage 4: rolldown có outs/breakpoint.
Câu 5Stage 5+: chơi theo điều kiện thắng thực tế.
Bài liên quan
Áp dụng vào trận tiếp theo
Chuyển điều vừa đọc thành một câu hỏi cụ thể cho trận đấu kế tiếp.
BARON TFT