Level, roll, outs và breakpoint
Tính outs trước mỗi lần rolldown, chọn breakpoint lên cấp và đặt ngưỡng dừng rõ ràng — nền tảng cho các bài roll và xác suất nâng cao.
Mục tiêu
- Mọi lần level/roll đều có lý do và ngưỡng dừng.
- Tăng xác suất cải thiện board bằng cách mở rộng outs.
- Giảm rolldown hẹp và phụ thuộc một carry duy nhất.
Level là mua slot và phân phối shop
Trước khi lên cấp, hỏi:
- Slot mới đưa unit nào vào?
- Unit đó tạo damage, frontline, utility hay trait có giá trị?
- Level mới cải thiện hay làm xấu odds của nhóm tướng cần tìm?
- Sau khi lên cấp còn đủ vàng roll/mua unit không?
- Việc lên cấp giữ chuỗi hoặc giảm thua bao nhiêu?
Không level chỉ vì “đến đúng round”.
Roll là mua nhiều mẫu shop
Mỗi lần roll đổi vàng thành cơ hội thấy:
- hit trực tiếp: unit mục tiêu;
- hit thay thế: carry/tank khác dùng được;
- hit utility: CC, shred, support, trait;
- nâng cấp cặp;
- unit chất lượng cao thay vị trí yếu nhất.
Xác suất thực dụng là khả năng một shop tạo bất kỳ cải thiện đủ tốt nào, không chỉ đúng một tên unit.
Thiết kế outs trước rolldown
Chia thành ba nhóm:
- A — bắt buộc: thiếu nó board khó sống.
- B — thay thế: khác tên nhưng cùng chức năng.
- C — nâng cap/utility: không bắt buộc nhưng tăng matchup.
Chuẩn bị holder và sơ đồ board cho ít nhất hai nhánh.
Breakpoint
Một breakpoint là trạng thái board đủ thay đổi quyết định tiếp theo:
- carry hoặc tank hai sao;
- thay hai unit một sao yếu;
- thêm shred/CC/frontline;
- kích trait có giá trị biên lớn;
- giảm mức thua từ lớn xuống nhỏ;
- thắng phần lớn nhóm đối thủ dự kiến.
Khi đạt breakpoint, dừng và đánh giá lại. Không roll tiếp chỉ vì còn vàng.
Ngưỡng dừng
Có thể đặt theo:
- vàng còn lại;
- số round sống sót;
- board state;
- số outs còn trong pool;
- mục tiêu placement.
Ngưỡng dừng phải linh hoạt: nếu board chưa đủ sống, giữ 20 vàng có thể vô nghĩa; nếu đã ổn định, roll về 0 có thể phá cap.
Pool và contest
Shop odds chỉ là lớp đầu. Cần xem:
- người khác đang giữ bao nhiêu bản;
- đối thủ contest còn sống bao lâu;
- frontline/utility cũng đang bị tranh hay không;
- bench có đủ để giữ cặp;
- người bị loại trả unit về pool có kịp survival horizon của bạn không.
Không chờ đối thủ chết nếu bạn có thể chết trước.
Bài tập
Xem nội dung bài tập
Phiếu rolldown
Trước roll ghi:
Level / Máu / Vàng:
Nút thắt:
Out A:
Out B:
Out C:
Breakpoint:
Ngưỡng dừng:
Kế hoạch nếu không hit:
Review hiệu suất vàng
Sau roll, chia vàng đã tiêu thành:
- nâng sao;
- thay unit;
- mua bench không dùng;
- roll sau breakpoint.
Mục tiêu là giảm hai nhóm cuối.
Checklist
Câu 1Level mới tạo slot hoặc odds có ích.
Câu 2Tôi có ít nhất ba nhóm outs.
Câu 3Tôi biết contest/pool tương đối.
Câu 4Tôi đã định nghĩa breakpoint.
Câu 5Tôi có ngưỡng dừng và phương án không hit.
Bài liên quan
Đọc tiếp nâng cao
Áp dụng vào trận tiếp theo
Chuyển điều vừa đọc thành một câu hỏi cụ thể cho trận đấu kế tiếp.
BARON TFT